Studium - Grafische Benutzeroberflächen

Graphische Benutzeroberflächen (GUI) machen einen wesentlichen Teil der Interaktion zwischen uns und  Computern aus. Gerade eben benutzen auch Sie eine GUI in Form Ihres Webbrowsers. Designrichtlinien, Toolkits, Programmiersprachen, Guidelines, all dies ist für GUIs wichtig, damit sie ansprechend und einfach benutzbar sind.

Zur Vorlesung Graphische Benutzeroberflächen wurde begleitend ein Praktikum durchgeführt. Die Aufgabenstellung bezog sich auf:
Design und Implementierung einer Benutzeroberfläche zur Auswertung von Überwachungsvideos

Verschiedene Studentengruppen machten sich daran verschiedene Toolkits zur Realisierung zu benutzen. Neben C#, Python/GTK habe ich die Implementierung in Java durchgeführt. Zur Darstellung der Videos kam das Java-Packet von QuickTime zum Einsatz. Um die Besonderheiten
von QuickTime for Java drehte sich auch der gehaltene Vortrag.

Die Ausarbeitung sowie die zugehörigen Vortragsfolien stehen als Download zur Verfügung.

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